July 30th, 2013

Александр Никонов

Как в 1941 году НКВД уничтожал заключенных перед приходом немцев

"Такого не делали ни поляки в 1939-м, ни нацисты в 1944-м. Советская милиция расстреливала массово — из автоматов через окошки для передачи пищи. Или бросала в камеры гранаты. Некоторые из этих камер пришлось замуровать — и эксгумацию провели уже зимой."
"...перед самым приходом немцев чекисты, спеша, хоронили убитых во дворах и подвалах тюрем. Впоследствии раскопки этих гекатомб стали материалом для нацистской пропаганды — конечно, не из соображений человечности.
Происходило также и уничтожение эвакуированных заключенных в центрально-восточных областях Украины — в пересыльных тюрьмах Умани, Киева и Харькова. Эти города были так называемыми промежуточными пунктами этапирования..."
"Заслуживает отдельного внимания Залищицкая трагедия на Тернопольщине, когда из тактических соображений был разрушен железнодорожный мост через Днестр... НКВД решил проблему быстро: вагоны [с заключенными] облили горючим, подожгли и сбросили в реку. Берега Днестра здесь очень высокие и крутые — не выжил никто."
Подробности с фотографиями тут: http://argumentua.com/stati/rasstrely-zaklyuchennykh-v-iyune-iyule-1941-goda-kak-eto-bylo-foto
promo a_nikonov август 12, 01:13 799
Buy for 100 tokens
Здесь мой ФБ: https://www.facebook.com/alexandr.nikonov.14 Тут мой ВК: https://vk.com/id386842320 Телеграм: https://t.me/alexandr_nikonov Инстаграм: https://www.instagram.com/a_nikonov/ Твиттер: https://twitter.com/apnikonov Яндекс-дзен: https://zen.yandex.ru/alexandrnikonov Тут…
Александр Никонов

"Тупость быдло-патриотов уже через край лезет"

Добрые люди обратили мое просвещенное внимание на бучу, поднявшуюся в интернете среди густопсовых сермяжных патриотов по поводу компьютерной игры Company of Heroes 2, которая изображает Вторую мировую не так, как им, густопсовым хотелось бы. Им бы хотелось лакированного героизма, а тут - неприятная правда о расстрелах, зверствах и заградотрядах. Патриоты даже собирают в интернете подписи , чтобы запретить данную игру, как порочащую придуманный ими светлый киношный образ ВОВ. Причем, самое смешное, что запретить ее хотят на всей территории СНГ! Как они хотят этого сделать? И почему именно в СНГ, а не в России или территории бывшего СССР? Загадка...
Однако, мы знаем, что война - это грязь, а Советский Союз никогда не был той светлой радостной бабочкой, которой представляется в умах юных молокососов-совкодрочеров. Он был монструозной тоталитарно-феодальной кровавой империей с оболваненным и запуганным нищим населением, типа северокорейского. В этой империи применялись средневековые пытки и совершенно средневековые публичные казни на площадях . В такой стране жизнь гроша ломаного не стоила. И, разумеется, столь дикая страна и воевала по-дикому.
Игру канадских разработчиков, которые, между прочим, основывались на фактическом историческом материале, наши юные совкодрочеры обвиняют во лжи. Мол, не могли наши так плохо поступать со своими, ведь "наши деды" - хорошие, это фашисты - плохие! Инфантильное мышление, привыкшее делить мир на черное и белое, очень болезненно переживает появление реальных полутонов...
Но о том, например, как наши войска давили танками наше же мирное население, можно прочесть в моем ЖЖ, в комментариях к одному из постов, где человек делится воспоминаниями ветерана, рассказавшего о таком случае.
О том, как наши люди в погонах убивали собственных граждан, чтобы те "не достались фашистам", я писал со ссылками в прошлом посте. И что любопытно, в комментарии тут же набежала куча красного зверья, которые заголосили: "Все правильно, нельзя советских граждан оставлять врагу, потому что они, оставшись в плену, могут врагу начать помогать!.."
Красное зверье такое зверье...
А вот история из воспоминаний фронтовика. Представьте себе, два месяца назад закончившие школу мальчишки, по сути еще дети, призваны в учебку - постигать радиодело. И вот в один прекрасный день двоих из них расстреляли - просто для острастки остальным:
"В один прекрасный день дивизию выстроили на плацу перед казармой, а нам приказали построиться рядом. Мы шутили, болтали, гадали, что будет. Скомандовали смирно и привели двоих, без ремней. Потом капитан стал читать бумагу: эти двое за дезертирство были приговорены к смертной казни. И тут же, сразу, мы еще не успели ничего понять, автоматчики застрелили обоих. Просто, без церемоний... Фигурки подергались и застыли. Врач констатировал смерть. Тела закопали у края плаца, заровняв и утоптав землю. В мертвой тишине мы разошлись. Расстрелянные, как оказалось, просто ушли без разрешения в город — повидать родных. Для укрепления дисциплины устроили показательный расстрел."

Радует лишь, что в сетевых комментариях людей, беседующих о запрете компьютерной игры, порой встречаются и трезвые суждения:

"- А вы подпишете петицию?
- Nope. Зачем что-то запрещать? Можно ведь просто не покупать и всё."

"Вот мы боремся за свободу информации , и сами же требуем запретить. Не качайте и не покупайте что вам не нравится , но не решайте за других."

"Фу, тупость быдло-патриотов уже через край лезет."